Darmowa dostawa Darmowa dostawa od 400 zł

Gra Emocje Kapitan Nauka

Producent: Edgard
Gra Emocje Kapitan Nauka
  • Dostawa: od 9,99 zł Więcej przesyłek
  • Ean: 5904905917751

Koszt wysyłki jest uzależniony od wagi zamówionego towaru i zaczyna się już od 9.99 zł. Dokładny koszt jest podany w momencie wyboru sposobu przesyłki oraz sposobu płatności przy zamawianiu towaru. Najniższa cena wysyłki podana jest na stronie każdego produktu.
Przy każdym produkcie podana jest też waga i można sprawdzić cenę wysyłki według poniższej tabeli.


Przesyłka krajowa

Rodzaj dostawy/płatności

do 400 zł

powyżej 400 zł

Czas dostawy
od momentu wysłania

zwykły przelew,
przelewy24,
karta płatnicza

Płatność przy odbiorze

Kurier48 Poczta Polska

12 zł

15 zł

gratis

do 72h

Kurier DPD

15 zł

18.5 zł

gratis

24h

Paczkomat INPOST

11 zł

15 zł

gratis

do 48h

Kurier 48 Odbiór w Punkcie

9.99 zł

-

gratis

do 48h

Paczka w ruchu

9.99 zł

-

gratis

do 5dni

Odbiór własny
Kościańska 30/1 , 61-112 Poznań

0zł

0zł

0zł

od poniedziałku do piątku
w godzinach 10:30 - 18:00 po wcześniejszym ustaleniu terminu


Przesyłka zagraniczna
Waga Cena
do 0,34kg 23zł
od 0,35kg
do 0,99kg
38zł
od 1kg
do 1,99kg
70zł
od 2kg
do 15kg
100zł
Zamknij
Dostawa Wysyłka w 72h
28,00
- +
Opis produktu

Poznaj i nazwij swoje emocje!

Rozwijanie kompetencji społecznych może być świetną zabawą!
Rób śmieszne miny, graj w zgadywanki i trop emocje, które kryją się w codziennych sytuacjach.

Emocje to gra edukacyjna, która wprowadzi dzieci w świat rozpoznawania i rozumienia emocji.
Dzięki zestawowi, w którym znajdują się różnorodne planszetki i żetony, można bawić się na różne sposoby.
Dziecko podczas zabawy uczy się rozpoznawać emocje i zaczyna rozumieć, jakie może być ich źródło.

Dzięki tej grze dziecko:

  • uczy się rozpoznawać i nazywać emocje u siebie i u innych,
  • łączy scenki z życia codziennego ze stanami emocjonalnymi,
  • na różne sposoby ćwiczy rozpoznawanie i odzwierciedlanie odczuwanych emocji za pomocą mimiki.

W zestawie:

  • 8 dwustronnych planszetek,
  • 16 żetonów z emocjami,
  • 2 żetony-pionki,
  • instrukcja.

3 sposoby zabawy: gra w minkowe zgadywanki, dopasowywanie do siebie połówek twarzy oraz żetonów z emocjami, gra planszowa dla dwóch osób lub drużyn!

Kapitan Nauka to marka, która wspiera rozwój i edukację dziecka przez kreatywną zabawę.

Nasze produkty dostosowane są do potrzeb maluchów, przedszkolaków oraz uczniów i rozwijają kluczowe umiejętności m.in. nauki mowy, czytania, liczenia czy mnożenia. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne.
Nad zawartością merytoryczną czuwają eksperci: nauczyciele, pedagodzy, psycholodzy i terapeuci.
Wiek:+3


Kategoria wiekowa: 3+
Głębokość: 40.000000
Rodzaj: Zabawki
Szerokość: 215
Wysokość: 150
ISBN: 5904905917751
Rok wydania: 2025

TerazGry.pl - Planszowe, Karciane, Fabularne, Zręcznościowe, Strategiczne, Łamigłówki. Sklep z grami planszowymi. Wszelkie Prawa Zastrzeżone. All Rights Reserved.

Oprogramowanie KQS.store : Projekt i wdrożenie opis