Przesyłka krajowa |
||||
Rodzaj dostawy/płatności |
do 400 zł |
powyżej 400 zł |
Czas dostawy |
|
zwykły przelew, |
Płatność przy odbiorze |
|||
Kurier48 Poczta Polska |
11 zł |
14 zł |
gratis |
do 72h |
Kurier DPD |
15 zł |
18.5 zł |
gratis |
24h |
Paczkomat INPOST |
9 zł |
13 zł |
gratis |
do 48h |
Kurier 48 Odbiór w Punkcie |
7.99 zł |
- |
gratis |
do 48h |
Paczka w ruchu |
5.99 zł |
- |
gratis |
do 5dni |
Odbiór własny |
0zł |
0zł |
0zł |
od poniedziałku do piątku |
Przesyłka zagraniczna | |
Waga | Cena |
do 0,34kg | 23zł |
od 0,35kg do 0,99kg |
38zł |
od 1kg do 1,99kg |
70zł |
od 2kg do 15kg |
100zł |
Przenieś się w czasie do X wieku i przeżyj niesamowitą podróż z Bożym Sternikiem św. Wojciechem. Przemierz Czechy, gdzie się urodził i sprawował posługę biskupią. Udaj się do Magdeburga, gdzie przez 10 lat uczył się w szkole katedralnej. Wyrusz do Rzymu, aby schronić się w klasztorze benedyktyńskim. Poznaj lepiej rodzące się państwo Polan, w którym rządzi wielki książę Bolesław Chrobry. Podejmij wyzwanie głoszenia słowa Bożego w Prusach i z pomocą Ducha Świętego pokonaj czyhające tam niebezpieczeństwa. Celem gry jest zebranie wszystkich żetonów-symboli, które nawiązują do wydarzeń z życia św. Wojciecha. Pionki ustawiamy na polu startowym w miasteczku Libice, gdzie urodził się nasz bohater. Kolor pola odpowiada kolorowi pionka. Grę rozpoczyna osoba najmłodsza. Pionkiem można się poruszać w dowolną stronę. Przeskakujemy dokładnie o taką liczbę pól, jaka odpowiada ilości oczek po rzucie kostką. Gdy stajemy na polu oznaczonym symbolem, zabieramy odpowiadający mu żeton. Umieszczamy go w swoim szablonie zgodnie z numerem, który jest na odwrocie żetonu. Wszystkie symbole są dokładnie opisane na karcie Życiorys Sternika. Możemy je wspólnie odczytywać nawet kilka razy w czasie gry, aby lepiej poznać św. Wojciecha. Po drodze możemy napotkać na różnokolorowe ponumerowane pola. Należy wtedy znaleźć odpowiadającą im kartę, przeczytać jej treść i postąpić zgodnie z instrukcją, np. przesunąć się o daną liczbę pól w dowolnym kierunku lub nie rzucać kostką w następnej kolejce, kilku kolejkach. Pionek ma doczepiany atrybut - wiosło. Sternik otrzymuje ten symbol męczeństwa, gdy stanie na polu numer 13. Zwycięzcą gry zostaje osoba, która jako pierwsza zdobędzie wszystkie żetony.
TerazGry.pl - Planszowe, Karciane, Fabularne, Zręcznościowe, Strategiczne, Łamigłówki. Sklep z grami planszowymi. Wszelkie Prawa Zastrzeżone. All Rights Reserved.