Darmowa dostawa Darmowa dostawa od 400 zł

INK (edycja polska)

Producent: Rebel
INK (edycja polska)
  • Dostawa: od 9,99 zł Więcej przesyłek
  • Ean: 3558380136842

Koszt wysyłki jest uzależniony od wagi zamówionego towaru i zaczyna się już od 9.99 zł. Dokładny koszt jest podany w momencie wyboru sposobu przesyłki oraz sposobu płatności przy zamawianiu towaru. Najniższa cena wysyłki podana jest na stronie każdego produktu.
Przy każdym produkcie podana jest też waga i można sprawdzić cenę wysyłki według poniższej tabeli.


Przesyłka krajowa

Rodzaj dostawy/płatności

do 400 zł

powyżej 400 zł

Czas dostawy
od momentu wysłania

zwykły przelew,
przelewy24,
karta płatnicza

Płatność przy odbiorze

Kurier48 Poczta Polska

12 zł

15 zł

gratis

do 72h

Kurier DPD

15 zł

18.5 zł

gratis

24h

Paczkomat INPOST

11 zł

15 zł

gratis

do 48h

Kurier 48 Odbiór w Punkcie

9.99 zł

-

gratis

do 48h

Paczka w ruchu

9.99 zł

-

gratis

do 5dni

Odbiór własny
Kościańska 30/1 , 61-112 Poznań

0zł

0zł

0zł

od poniedziałku do piątku
w godzinach 10:30 - 18:00 po wcześniejszym ustaleniu terminu


Przesyłka zagraniczna
Waga Cena
do 0,34kg 23zł
od 0,35kg
do 0,99kg
38zł
od 1kg
do 1,99kg
70zł
od 2kg
do 15kg
100zł
Zamknij
Dostawa Wysyłka w 72h
152,00
- +
Opis produktu
Atrament (ang. ink) to medium, które nie wybacza błędów. Jednak gdy zostanie należycie opanowane, jego spontaniczność i urok pozwala tworzyć efekty o zdumiewającej głębi. Pracując z nim mamy możliwość rozwijania swojego artystycznego potencjału poprzez tworzenie unikalnych obrazów godnych najświetniejszych kolekcji.     INK to abstrakcyjna gra strategiczna, w której tworzymy barwne obrazy z powiększających się plam atramentu. Każdy z graczy dysponuje własnym zestawem kałamarzy, a naszym zadaniem jest jak najszybsze pozbycie się wszystkich. Możemy tego dokonać umiejętnie dobierając i umieszczając płytki atramentu. Łączenie plam tego samego koloru pozwoli nam na realizowanie celów i korzystanie z akcji bonusowych, a te z kolei usprawnią pozbywanie się kałamarzy.    Na czym to polega?   Na początku każdy z uczestników otrzymuje zestaw kałamarzy oraz płytkę startową, od której rozpocznie swój obraz. Kolejne płytki wykładamy wokół specjalnego koła stalówek to stamtąd będziemy je dobierali.   Swoje tury rozgrywamy kolejno, a każda składa się z 4 kroków:   Wybieramy jedną z płytek dostępnych na kole stalówek, a następnie przesuwamy swój kałamarz na odpowiadające jej pole. Możemy przesuwać się o dowolną liczbę pól, ale warto robić to rozsądnie, bo za każdym razem, gdy miniemy pole startowe, otrzymamy żeton, który zakryje część naszego obrazu i może utrudnić nam realizację celów. Dokładamy wybraną płytkę do naszego obrazu w taki sposób, by co najmniej 1 z kolorowych kwadratów na niej stykał się bokiem z co najmniej 1 kwadratem na naszym obrazie. Kolory nie mają w tym przypadku znaczenia, choć oczywiście zależy nam na grupowaniu barw. Następnie możemy zrealizować cele. Są one reprezentowane przez numery na płytkach atramentu i oznaczają liczbę kwadratów danego koloru, która musi ze sobą sąsiadować. Jeśli udało nam się stworzyć plamę odpowiedniej wielkości, możemy zrealizować cel, zakrywając go kałamarzem. Kałamarze umieszczamy również na białych polach danego obszaru. Zrealizowanie celu pozwala nam także na skorzystanie z przypisanej do niego akcji bonusowej.  Podczas jednej tury możemy zrealizować kilka celów. Gdy skończymy, uzupełniamy koło stalówek o kolejny kafelek, by następny gracz mógł rozegrać swoją turę.   W ten sposób gramy, dopóki któryś z uczestników nie wykorzysta ostatniego kałamarza.    Dlaczego pokochasz tę grę?   To świetna propozycja dla wszystkich fanów abstrakcyjnych strategii takich jak Azul, Aqua czy Ostoja. Tutaj również każdy tworzy własny obszar z dostępnych kafli, próbując przewidzieć ruchy przeciwników i zaplanować realizowanie konkretnych celów. Każda podejmowana przez nas decyzja ma wpływ na ostateczny wynik, ale też gwarantuje niepowtarzalność kolejnych partii. Wszystko zależy od tego, o ile pól przesuniemy się na torze, jaką płytkę wybierzemy i gdzie konkretnie ją umieścimy.  Za dodatkową warstwę strategiczną odpowiadają akcje bonusowe, z których możemy skorzystać, gdy zrealizujemy jakiś cel. Podczas pierwszych partii polecamy używanie konkretnego zestawu, ale kafelków jest 12 i możemy dobierać je losowo, za każdym razem tworząc nowe wyzwanie.

Wiek od: 8
Min. czas gry: 30
Max. czas gry: 45
Min. liczba graczy: 1
Max. liczba graczy: 4
Wysokość: 26cm
Długość: 7.5cm
Szerokość: 26cm

TerazGry.pl - Planszowe, Karciane, Fabularne, Zręcznościowe, Strategiczne, Łamigłówki. Sklep z grami planszowymi. Wszelkie Prawa Zastrzeżone. All Rights Reserved.

Oprogramowanie KQS.store : Projekt i wdrożenie opis