Darmowa dostawa Darmowa dostawa od 400 zł

Szachy / Warcaby / Backgammon / Gęś / Chińczyk Deluxe(1615)

Producent: Cayro
Szachy / Warcaby / Backgammon / Gęś / Chińczyk Deluxe(1615)
  • Dostawa: od 9,99 zł Więcej przesyłek
  • Ean: 8422878616152

Koszt wysyłki jest uzależniony od wagi zamówionego towaru i zaczyna się już od 9.99 zł. Dokładny koszt jest podany w momencie wyboru sposobu przesyłki oraz sposobu płatności przy zamawianiu towaru. Najniższa cena wysyłki podana jest na stronie każdego produktu.
Przy każdym produkcie podana jest też waga i można sprawdzić cenę wysyłki według poniższej tabeli.


Przesyłka krajowa

Rodzaj dostawy/płatności

do 400 zł

powyżej 400 zł

Czas dostawy
od momentu wysłania

zwykły przelew,
przelewy24,
karta płatnicza

Płatność przy odbiorze

Kurier48 Poczta Polska

12 zł

15 zł

gratis

do 72h

Kurier DPD

15 zł

18.5 zł

gratis

24h

Paczkomat INPOST

11 zł

15 zł

gratis

do 48h

Kurier 48 Odbiór w Punkcie

9.99 zł

-

gratis

do 48h

Paczka w ruchu

9.99 zł

-

gratis

do 5dni

Odbiór własny
Kościańska 30/1 , 61-112 Poznań

0zł

0zł

0zł

od poniedziałku do piątku
w godzinach 10:30 - 18:00 po wcześniejszym ustaleniu terminu


Przesyłka zagraniczna
Waga Cena
do 0,34kg 23zł
od 0,35kg
do 0,99kg
38zł
od 1kg
do 1,99kg
70zł
od 2kg
do 15kg
100zł
Zamknij
Dostawa Wysyłka w 72h
142,00
- +
Opis produktu

SZACHY

Wymiar szachownicy: 290x290 mm.
Wysokość króla: 65 mm.
Średnica podstawy króla: 19 mm.
Wielkość pola: 31 mm.
Figury posiadają filcowe spody.

Szachy to strategiczna gra umysłowa. Opracowanie pierwszych zasad gry datuje się na V wiek n.e. w Indiach, czyli ponad 1500 lat temu. Zebrano liczne dowody na potwierdzenie tego, że tak było - świadczą o tym liczne wykopaliska i zapisy w starych księgach. Do Europy gra trafiła około 1000 lat temu, do Polski, około 800 lat temu. Obecnie szachy są grą znaną na całym świecie.

Klasyczna partia szachów toczy się pomiędzy dwiema osobami. Szachownica, na której rozgrywana jest partia podzielona jest na 64 pola: jasne i ciemne (na przemian). Przeciwnicy dysponują zestawami figur w odmiennych kolorach, umownie nazywanymi - białymi i czarnymi. W skład każdego z nich, wchodzi szesnaście figur: król, hetman (również nazywany damą lub królową), dwa gońce (z niemieckiego nazywane czasem lauframi), dwa skoczki (zwane też popularnie końmi), dwie wieże oraz osiem pionów. Najważniejszą figurą w szachach jest król. Celem gry jest zamatowanie króla przeciwnika. Wygrywa ten gracz, który dokona tego pierwszy.


BACKGAMMON

Gracze starają się wprowadzić wszystkie swoje pionki do własnego domu, a następnie zdjąć je z planszy. Gracz, który dokona tego jako pierwszy, zostaje zwycięzcą.

Liczba oczek na kościach pokazuje liczbę pól, o jakie można przemieścić piony. Piony przesuwa się zawsze w kierunku własnego domu – gracz czerwony według ruchu wskazówek zegara, gracz biały w stronę przeciwną. Gracz przesuwa piony zawsze o pełną liczbę pól według wskazań poszczególnych kości. Gracz może zignorować kość tylko wtedy, gdy nie ma możliwości wykonania odpowiedniego ruchu.

Gdy gracz zgromadzi wszystkie 15 pionków we własnym domu, może rozpocząć wyprowadzanie ich z planszy. Wcześniej nie jest to możliwe. Wyprowadzanie polega na zdejmowaniu pionków z planszy, za pomocą pasujących wyników rzutu kośćmi.

WARCABY

Przed rozpoczęciem partii rozkładamy pionki w skrajnych rzędach, na ciemnych polach. Środkowe rzędy pozostają puste. Celem gry jest zbicie wszystkich pionów przeciwnika albo zablokowanie wszystkich, które pozostają na planszy, pozbawiając przeciwnika możliwości wykonania ruchu.

Piony mogą poruszać się o jedno pole do przodu po przekątnej (na ukos) na wolne pola. Bicie pionem następuje przez przeskoczenie sąsiedniego pionu (lub damki) przeciwnika na pole znajdujące się tuż za nim po przekątnej (pole to musi być wolne). Zbite piony są usuwane z planszy po zakończeniu ruchu. Piony mogą bić zarówno do przodu, jak i do tyłu. W jednym ruchu wolno wykonać więcej niż jedno bicie tym samym pionem, przeskakując przez kolejne piony (damki) przeciwnika. Bicia są obowiązkowe.

Pion, który dojdzie do ostatniego rzędu planszy, staje się damką. Damki mogą poruszać się w jednym ruchu o dowolną liczbę pól do przodu lub do tyłu po przekątnej, zatrzymując się na wolnych polach. Bicie damką jest możliwe z dowolnej odległości po linii przekątnej i następuje przez przeskoczenie pionu (lub damki) przeciwnika, za którym musi znajdować się co najmniej jedno wolne pole.

CHIŃCZYK

Człowieku, nie irytuj się! Łatwiej powiedzieć niż zrobić. "Chińczyk" (Pachisi) pochodzi z Indii i jest klasyką gier planszowych. Celem gry jest przemieszczenie twoich czterech pionków z pola startowego do "domku". Rzuć kostką... Po trafieniu pierwszej szóstki możesz zacząć grę. Czeka cię ekscytująca runda, a cel jest blisko. Uważaj – twoi przeciwnicy mogą w każdej chwili zniweczyć twoją szansę na wygraną. 

GĘŚ

Gra planszowa rozgrywana na planszy o 63 polach, przy użyciu pionków i kości. Celem gry jest szybsze niż przeciwnicy, przejście na koniec planszy, zgodnie z regułami gry. By to osiągnąć, trzeba omijać "pechowe" pola, a starać się stawiać pionek na polach "szczęśliwych" – oznaczonych rysunkiem gęsi. "Pechowe" pola mogą oznaczać utratę kolejki, cofnięcie się o określoną liczbę pól czy też rozpoczęcie gry od początku.

ZAWARTOŚĆ:

  • dwie dwustronne plansze do gry
  • drewniane pudełko
  • 32 figury szachowe
  • 30 pionów
  • 16 kolorowych pionów
  • 4 kostki
  • instrukcja



Wymiary: 305x305x55
Min. liczba graczy: 2
Maks. liczba graczy: 4
Min. wiek graczy: 5
Maks. wiek graczy: 99
Maks. czas gry: 30
Min. czas gry: 30
Edycja: europejska
Instrukcja: polska
Kod producenta: 1615

TerazGry.pl - Planszowe, Karciane, Fabularne, Zręcznościowe, Strategiczne, Łamigłówki. Sklep z grami planszowymi. Wszelkie Prawa Zastrzeżone. All Rights Reserved.

Oprogramowanie KQS.store : Projekt i wdrożenie opis