|
Przesyłka krajowa |
||||
|
Rodzaj dostawy/płatności |
do 400 zł |
powyżej 400 zł |
Czas dostawy |
|
|
zwykły przelew, |
Płatność przy odbiorze |
|||
|
Kurier48 Poczta Polska |
12 zł |
15 zł |
gratis |
do 72h |
|
Kurier DPD |
15 zł |
18.5 zł |
gratis |
24h |
|
Paczkomat INPOST |
11 zł |
15 zł |
gratis |
do 48h |
|
Kurier 48 Odbiór w Punkcie |
9.99 zł |
- |
gratis |
do 48h |
|
Paczka w ruchu |
9.99 zł |
- |
gratis |
do 5dni |
|
Odbiór własny |
0zł |
0zł |
0zł |
od poniedziałku do piątku |
| Przesyłka zagraniczna | |
| Waga | Cena |
| do 0,34kg | 23zł |
| od 0,35kg do 0,99kg |
38zł |
| od 1kg do 1,99kg |
70zł |
| od 2kg do 15kg |
100zł |
CLUEDO Wednesday
Przenieś się do mrocznego świata Akademii Nevermore i stań do detektywistycznego pojedynku w uniwersum Wednesday Addams! W grze Cluedo Wednesday musisz odkryć, który z ekscentrycznych bohaterów stoi za tajemniczym morderstwem, gdzie dokładnie doszło do zbrodni i jakiego użyto narzędzia! Każda rozgrywka to nowa makabryczna łamigłówka dzięki zmiennym konfiguracjom, gra nigdy się nie powtarza. Poruszaj się po ponurych lokacjach znanych z serialu, zbieraj tropy i notuj wskazówki jak prawdziwy detektyw z gotyckim zacięciem. Nie zapomnij o specjalnych tokenach, które pomogą Ci uporządkować podejrzanych i narzędzia zbrodni!
Zasady gry
Celem gry jest ustalenie sprawcy, miejsca i narzędzia zbrodni. Na początku rozgrywki podziel karty na trzy talie: podejrzani, miejsca i narzędzia. Losowo wybierz po jednej karcie z każdej kategorii i umieść je w czarnej kopercie to one skrywają rozwiązanie zagadki. Resztę kart rozdaj graczom. Podczas gry przemieszczaj się między nawiedzonymi lokacjami Nevermore, zadawaj pytania innym graczom i eliminuj błędne tropy. Gdy zbierzesz wystarczająco dużo informacji i będziesz pewny rozwiązania, udaj się do miejsca zbrodni, wypowiedz swoje oskarżenie i sprawdź zawartość koperty. Jeśli Twoje przypuszczenia są trafne wygrywasz!
W grze Cluedo Wednesday to Ty decydujesz, który bohater okaże się winny i gdzie doszło do makabrycznego czynu! Może Enid Sinclair zaatakowała ofiarę w Krypcie? A może Tyler Galpin użył kuszy w lesie Jerycho?
Pomogą Ci w tym specjalne zdolności Wednesday jej wizje i niezwykła spostrzegawczość! Zbieraj wskazówki i zapisuj je na specjalnych stronach z notatnika. Ale uważaj nie każda wskazówka pomoże... niektóre mogą Cię wprowadzić w błąd!
Zawartość pudełka
plansza z lokalizacjami ze świata Wednesday i Akademii Nevermore,
6 pionków uczniów,
6 pionków broni,
6 kart uczniów,
6 kara broni,
9 kart lokacji,
6 kart postaci,
25 kart intryg,
1 koperta na rozwiązanie,
2 kości,
notes detektywa,
Uwaga! Produkt nieodpowiedni dla dzieci poniżej 3 roku życia.
.
Wydawnictwo: Winning MovesTerazGry.pl - Planszowe, Karciane, Fabularne, Zręcznościowe, Strategiczne, Łamigłówki. Sklep z grami planszowymi. Wszelkie Prawa Zastrzeżone. All Rights Reserved.