Darmowa dostawa Darmowa dostawa od 400 zł

Herby

Producent: Rebel
Herby
  • Dostawa: od 9,99 zł Więcej przesyłek
  • Ean: 5906954791559

Koszt wysyłki jest uzależniony od wagi zamówionego towaru i zaczyna się już od 9.99 zł. Dokładny koszt jest podany w momencie wyboru sposobu przesyłki oraz sposobu płatności przy zamawianiu towaru. Najniższa cena wysyłki podana jest na stronie każdego produktu.
Przy każdym produkcie podana jest też waga i można sprawdzić cenę wysyłki według poniższej tabeli.


Przesyłka krajowa

Rodzaj dostawy/płatności

do 400 zł

powyżej 400 zł

Czas dostawy
od momentu wysłania

zwykły przelew,
przelewy24,
karta płatnicza

Płatność przy odbiorze

Kurier48 Poczta Polska

12 zł

15 zł

gratis

do 72h

Kurier DPD

15 zł

18.5 zł

gratis

24h

Paczkomat INPOST

11 zł

15 zł

gratis

do 48h

Kurier 48 Odbiór w Punkcie

9.99 zł

-

gratis

do 48h

Paczka w ruchu

9.99 zł

-

gratis

do 5dni

Odbiór własny
Kościańska 30/1 , 61-112 Poznań

0zł

0zł

0zł

od poniedziałku do piątku
w godzinach 10:30 - 18:00 po wcześniejszym ustaleniu terminu


Przesyłka zagraniczna
Waga Cena
do 0,34kg 23zł
od 0,35kg
do 0,99kg
38zł
od 1kg
do 1,99kg
70zł
od 2kg
do 15kg
100zł
Zamknij
Dostawa Wysyłka w 72h
71,00 zł
- +
Opis produktu
Umarł król, niech żyje król Jednak jeśli nie zostawi po sobie prawowitego potomka, tron zajmie ktoś zupełnie inny!  Gdy królestwo pogrąża się w niepewności, rody z sąsiednich krain walczą o wpływy w trzech kluczowych obszarach stolicy: Zamku, Mieście oraz Porcie. Czy to Twój herb zawiśnie nad tronem?   Herby to strategiczna gra karciana, w której wcielamy się w przywódców znamienitych rodów. Podczas zabawy musimy mądrze wybierać swoich reprezentantów, a następnie wysyłać ich do kluczowych obszarów tak, by zyskali jak największe wpływy i skutecznie pokrzyżowali szyki przeciwnikom. Każdy z wysłanników ma własny efekt działający od razu lub pod koniec rundy. Kluczem do zwycięstwa będzie zebranie jak największej liczby monet na tronie zasiądzie bowiem głowa najzamożniejszego rodu.   Na czym to polega?   Na początku gry umieszczamy na stole 3 obszary: Zamek, Miasto oraz Port. Każdy z graczy bierze też jedną z talii w wybranym kolorze. Zestawy kart są identyczne: składają się z 15 postaci o wartości od 1 do 15.  Wszyscy tasujemy swoje talie, a następnie dobieramy na rękę po 6 kart. Każdy otrzymuje też 3 srebrne monety. Każda rozgrywka trwa 3 rundy, a każda runda składa się z określonej liczby tur (3 lub 4 w zależności od liczby graczy).  Na początku każdy w tajemnicy wybiera 1 kartę ze swojej ręki i kładzie ją zakrytą przed sobą. Gdy wszyscy wybiorą swoje karty, kolejno odkrywamy karty i umieszczamy je w 1 z wybranych obszarów. Jeśli ma ona efekt natychmiastowy, od razu go rozpatrujemy. Karty w obszarach układamy w kolejności malejącej pod względem ich wartości. Jest to istotnie zarówno dla efektów zawartych na kartach, jak i dla nagród na kartach obszarów. Jeśli dokładamy kartę o identycznej wartości jak inna, możemy zdecydować, czy chcemy umieścić ją z prawej czy z lewej strony. W ten sposób rozgrywamy określoną liczbę tur. Gdy runda dobiegnie końca, rozpatrujemy efekty końca rundy dla kart w każdym z 3 obszarów. Rozpoczynamy od kart o najwyższej wartości, a następnie przechodzimy kolejno w prawo. Następnie przyznajemy nagrody z kart obszarów.  Na koniec 3. rundy sumujemy wartość zgromadzonych monet. Zwycięża ten, kto najbardziej się wzbogacił.   Dlaczego pokochasz tę grę?   Strategia, spiski, skandale Herby to niezwykle angażująca gra, w której stale musimy dostosowywać naszą strategię do zmiennej sytuacji przy stole. Kluczowe decyzje podejmujemy zarówno podczas wyboru karty, jak i później, umieszczając ją w którymś z obszarów. A i tak przeciwnicy zgrabnym zagraniem są w stanie pokrzyżować nasze plany podobnie jak my ich. Podstawowe zasady gry są bardzo proste, dzięki czemu z łatwością zaprosimy do stołu nowe osoby. Gra oferuje jednak strategiczną głębię dzięki wpływającym na siebie efektom. Drobna zmiana pozycji kart w danym obszarze może całkowicie zmienić wynik naszych działań. Właśnie dlatego musimy zauważać i bezwzględnie wykorzystywać każdą nadarzającą się okazję. To nie lada gratka dla fanów takich gier jak Cytadela czy Fantastyczne światy, w których efekty kart wzajemnie na siebie wpływają, a niektóre synergie ujawniają się dopiero pod koniec gry. Podczas zabawy nie brakuje interakcji, a każda decyzja może potencjalnie zmienić sytuację w obszarze, a tym samym układ sił przy stole.

Wiek od: 10
Min. czas gry: 20
Max. czas gry: 20
Min. liczba graczy: 3
Max. liczba graczy: 5

TerazGry.pl - Planszowe, Karciane, Fabularne, Zręcznościowe, Strategiczne, Łamigłówki. Sklep z grami planszowymi. Wszelkie Prawa Zastrzeżone. All Rights Reserved.

Oprogramowanie KQS.store : Projekt i wdrożenie opis