|
Przesyłka krajowa |
||||
|
Rodzaj dostawy/płatności |
do 400 zł |
powyżej 400 zł |
Czas dostawy |
|
|
zwykły przelew, |
Płatność przy odbiorze |
|||
|
Kurier48 Poczta Polska |
12 zł |
15 zł |
gratis |
do 72h |
|
Kurier DPD |
15 zł |
18.5 zł |
gratis |
24h |
|
Paczkomat INPOST |
11 zł |
15 zł |
gratis |
do 48h |
|
Kurier 48 Odbiór w Punkcie |
9.99 zł |
- |
gratis |
do 48h |
|
Paczka w ruchu |
9.99 zł |
- |
gratis |
do 5dni |
|
Odbiór własny |
0zł |
0zł |
0zł |
od poniedziałku do piątku |
| Przesyłka zagraniczna | |
| Waga | Cena |
| do 0,34kg | 23zł |
| od 0,35kg do 0,99kg |
38zł |
| od 1kg do 1,99kg |
70zł |
| od 2kg do 15kg |
100zł |
Roboty to przyjaźni mechaniczni pomocnicy, którzy wcale się nie buntują
Miasta na Księżycu największe osiągnięcie ludzkości. W końcu oderwaliśmy stopy od Ziemi i ruszamy na Srebrny Glob, pierwszy przystanek do gwiazd. Nasze rakiety pełne są zapasów i kolonistów. Nasze roboty zaprogramowane i gotowe do działań. Wszystko zostało skrupulatnie przemyślane i przygotowane. Szansa na niepowodzenie jest zerowa. Kierunek: Księżyc!
Kolonia księżycowa: Krwawa jatka to strategiczna gra planszowa, w której klasyczna mechanika budowania silniczka zderza się z jego spektakularną awarią. Gracze tworzą wspólny stos, który przyniesie im wiele korzyści, pozwoli rozbudować ich kolonie, ale doprowadzi też do licznych katastrof i strat w ludziach. Gra trwa do momentu, w którym jedna z kolonii doszczętnie opustoszeje albo graczom uda się przekopać na samo dno stosu wydarzeń. Zwycięży osoba z największą liczbą ocalałych!
Na czym to polega?
Podczas zabawy wcielamy się w naukowców kierujących projektami tworzenia kolonii na Księżycu. Naszym zadaniem jest zwiększanie populacji, rozwój infrastruktury, zarządzanie zasobami niezbędnymi do przetrwania i szybkie reagowanie w razie kryzysu.
Rozgrywka podzielona jest na tury. Na początku każdej z nich odkrywamy wierzchnią kartę ze stosu postępu i rozpatrujemy ją. Wszyscy gracze muszą równocześnie zastosować się do jej poleceń.
Na początku talia postępu składa się tylko z kilku kart. Ale w miarę upływu kolejnych tur dołączą do nich kolejne, zawierające zarówno bonusy, jak i zagrożenia dla naszych kolonii. Kiedy talia postępu się wyczerpie, po prostu tasujemy ją i rozpoczynamy dobieranie od nowa.
Stałym elementem rozbudowy talii postępu są karty wydarzeń. Ilekroć przyjdzie nam rozpatrzyć kartę Kłopoty, jedno z nich wpada do naszej talii. Stos wydarzeń jest taki sam w każdej rozgrywce, a karty w nim zawsze są ułożone w tej samej kolejności.
Wśród kart startowych są też 4 karty Pracy. Gdy któraś z nich zostanie odkryta, rozpoczyna się tura pracy każdy gracz wybiera i wykonuje jedną z dostępnych akcji pozwalających na zdobywanie surowców i kart oraz wznoszenie budynków.
Budynki oferują nam rozmaite efekty: od tych działających w momencie zagrania danej karty, poprzez pasywne premie związane z różnymi akcjami, aż po bonusy, które otrzymujemy, jeśli zdecydujemy się pozbyć danej budowli (a na którymś etapie gry raczej na pewno się na to zdecydujemy). To z tych efektów staramy się stworzyć najbardziej efektywny i wydajny silnik produkcyjny.
Najważniejszym zasobem, jakim dysponujemy w grze, są mieszkańcy naszej kolonii. Ilekroć tracimy ludzi, musimy odrzucić odpowiednią ich liczbę ze swojej planszetki. Jeśli nie mamy takiej możliwości, musimy stracić któryś z budynków (każdy z nich ma w rogu liczbę osób, jaką otrzymamy po jego stracie).
Jeśli w którymś momencie nie jesteśmy w stanie stracić wskazanej liczby ludzi albo żaden człowiek nie pozostał na naszej planszetce, kolonia ponosi porażkę. Gra dobiega końca, a zwycięzcą zostaje osoba z największą liczbą ocalałych (zarówno na planszetce, jak i w budynkach).
Gra dobiega końca również w przypadku, gdy ze stosu postępu zostanie odkryta karta wydarzenia Instrukcja obsługi. W takim przypadku kolonie księżycowe odnoszą sukces, a zwycięzcą zostanie ta najbardziej zaludniona ale nie nastawiajcie się, że spotka Was to w którejś z pierwszych rozgrywek.
Wiek: 14+
TerazGry.pl - Planszowe, Karciane, Fabularne, Zręcznościowe, Strategiczne, Łamigłówki. Sklep z grami planszowymi. Wszelkie Prawa Zastrzeżone. All Rights Reserved.